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 Technique : Shunsui Kyoraku

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Ex-Kisuke Urahara
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MessageSujet: Technique : Shunsui Kyoraku   Technique : Shunsui Kyoraku EmptyJeu 17 Déc - 22:04

Pour plus d'info sur les techniques Kido et Bakudo c'est : -ici-


  • Shunpo : Technique de déplacement des shinigamis, dont le but est de concentrer de l'énergie spirituelle dans ses pieds pour faire la plus longue distance possible, avec le moins de pas possible. En général, un shinigami fait deux mètres pour un pas. C'est là, la principal technique d'esquive.
    - Sacrifice de 100 réiatsu -

  • Shikkai : Le pouvoir de son zanpakutō est des donner réalité aux jeux d'enfants, toutes les personnes (incluant Shunsui) sont forcés de se plier aux règles des jeux.
    Effet : -200 par tour


  • Busho Koma : consiste à tourner sur soi comme une toupie pour envoyer une tornade sur son adversaire.
    Effet : Etre en Shikkai


  • Kageoni : Le but de "kageoni" est de ne pas toucher de l'ombre, si par malheur on ne peut l'éviter, le perdant est embroché par un pic fait d'ombre.
    Effet : Etre en Shikkai


  • Takaoni : Le but de "takaoni" est d'être le plus haut perché, ainsi Shunsui utilise cette technique contre Starrk en sautant plusieurs mètres au-dessus de lui (chapitre 362). Ce dernier (le perdant) doit alors subir une attaque très puissante.
    Effet : Etre en Shikkai


  • Irooni : Le but de "Irooni" est de se battre en utilisant les couleurs. On ne peut couper que de la couleur qui est nommée et la puissance de l'attaque dépend de la quantité de couleur que l'on porte. Par exemple si on nomme la couleur "gris" et que l'on ne porte pas de gris la coupure sera minime, si on nomme une couleur dont on est presque entièrement revêtu, l'attaque est dévastatrice.
    Effet : Etre en Shikkai
    Effet Secondaire : Si la couleur donné représente les 4/5 des couleurs sur soi, elle inflige 2 Pdv
    Effet Tertiaire : Si la couleur donné représente les 1/5 des couleurs sur soi, elle inflige 0 Pdv

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